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好久不见,关注微纳光学的盆友们应该有关注到目前Lumerical+Zemax的联合解决方案,在7/8月份,我们有两场联合的研讨会,大家可以点开以下链接回看研讨会视频: Zemax 和 Lumerical 工作流程第 1 部分 - 从微观到宏观的光学仿真 (ansys.com.cn) Zemax 和 Lumerical 工作流程第 2 部分- 从微观到宏观的光学仿真 (ansys.com.cn) 结合Lumerical和Zemax, 针对不同领域涉及到微观和宏观的系统,我们都可以尝试用此联合方案解决您遇到的仿真和设计问题🥂 马上在10月份我们即将正式推出Lumerical+Zemax的RCWA动态链接solution,相信无缝串联的solution可以为大家的设计和仿真带来极大的便利,比如在AR衍射光波导的设计,或者手机摄像头花瓣鬼影的仿真等 下面这个研讨会,由Zemax RCWA 设计者Michael Cheng 和Lumerical Zheng Zhou带来,详细介绍了这个新功能,大家可以先睹为快,有任何问题也欢迎提问: 使用Zemax OpticStudio与Lumerical RCWA动态连结来设计并优化光波导 (ansys.com.cn) 当然大家也可以在此网站内搜索关键词,比如RCWA,或者Meta等来获取相关的知识库文章或者资料分享~Connect with your fellow Zemax-ers | Zemax Community 最近我们组内在学习讨论计算电磁学,参考的以下内容,深入简出,可学性很高,欢迎大家跟我们一起来学习哦~~当然可以搭配视频资源, 下面链接里是相关的PDF学习资源~ https://empossible.net/academics/emp5337/ 欢迎大家加入学习队伍,一起进步哦~~~ 啊哈,还有个事,9月份Ansys 光学全线产品Lumerical+Zemax+Speos 会参加深圳CIOE光博会,组内专家全员出动,多个technical talk准备中,欢迎大家关注[Ansys光电大本营]公众号,我们会发布CIOE动态 我们深圳见~

本文为翻译帖,作者是Kensuke Hiraka。 原文链接(含附件):フィゾー干渉計のシミュレーションについて | Zemax Community 本节介绍一个Fizeau干涉仪的模拟实例。 干涉仪有多种类型,这里介绍的Fizeau干涉仪是一种干涉仪,广泛用于测量光学元件和透射波面的表面精度。 这里我们介绍一个使用Fizeau干涉仪来测量透镜的透射波面变形的例子。 以下是被测试的系统。 使用一个有效直径为50毫米、焦距为578毫米的平凸透镜。 为了表示不对称的像差,用Zernike条纹相位面来增加像散和慧差像差。 还使用了-0.7的圆锥系数。 平凸透镜会导致大的球差。 下图是镜头数据编辑器。 背面的焦点是571.982毫米。 以下是光路图。 可以使用分析->波前图对波前进行分析。 下图展示的是波前图的分析结果。波前PV值 0.3821λ 、 RMS 0.0881λ 。 接下来,对Fizeau干涉仪进行建模。 要建立一个含有 "平面光源 "的Fizeau干涉仪模型(即发射准直光),选择 "无焦像空间 "复选框并进入无焦模式,如下图所示。 在对 "球面原型 "进行建模时(在这里发出会聚光),请将镜头置于正常焦距模式。 镜头数据编辑器如下图所示。 在测试透镜后面放一个凸面镜反射光线,这样光线就会重新进入测试透镜。 应注意以下两点: 1. 从测试镜头到凸面镜的距离应该是测试镜头的后焦点(571.982毫米)减去凸面镜的曲率半径(本例中为300毫米)。 2.尽可能多地拾取数据,以确保在待测数据发生变化时,回程的数据相应变化。 各种系数也被拾取。 模型完成后的光路图如下所示。 检查波前像差图。 可以看出,波前像差为0.7642λpv和0.1762λRMS,是单透镜的两倍。 也可以看出,不对称像差没有问题(因为往返的光通量通过被测镜头上的同一个地方)。 因此,Fizeau干涉仪输出值的1/2是被测透镜本身的波前像差。 此外还可以使用下图的干涉图分析功能进行波前分析: 放大率被设置为1。 帮助文件指出,对于双通道光学系统,放大率应设置为2,但这是在双通道光学系统被建模为简化的单通道时。 如果像本例中那样对整个双通道进行建模,则应将放大率设为1。

本文为翻译帖,作者是Ryosuke Niitsu。 原文链接:解像力チャートのシミュレーションについて | Zemax Community 本节介绍了一个模拟解像力图表的例子。 作为一个例子,我们将使用一个等倍率的光学系统,如下图所示。 首先,检查该光学系统的MTF。 分辨率图是用黑白的二进制图像创建的。 MTF设置如下图所示。 解析图使用的是 "方波"。 显示的是短波的MTF。 在物体高度为-20毫米时检查20个周期/毫米,表明S图像_50% T图像6%。 接下来,对解像力图进行图像模拟。 有两种方法可供选择。 (1) 局部相干图像分析。 选择分析→扩展光源分析→部分相干图像分析。 作为一个假设,需要注意的是,MTF是在20周期/毫米时评估的。 在光学行业,一个单色对被算作 "1本"。换句话说,在20周期/毫米时,单色对的宽度是1毫米/20对=0.05毫米。 在这个模拟中,使用了'LINEPAIR.IMD'文件。 该文件包含10行对,有10个0.05毫米的黑白对,所以0.05毫米×10=0.5毫米。 那么在图像空间中,文件的一侧长度为0.5毫米。 真正的MTF是通过设置显示方法为X-section来计算的。 MTF计算结果显示在红色框内的区域, 该值为50%。 (2)图像模拟。 这样做的好处是可以在实际图表的图像上进行模拟。 许多分辨率图表有多条垂直和水平排列的线。 您也可以创建自己想仿真的图像。 例如,对于一个纵向和横向都有三条线的图像文件来说 我们将在一个文本文件中创建它,如下所示。 然后,通过将文件扩展名转换为IMA,该文件可以作为图像文件使用。 分析→扩展光源分析→图像模拟。 按照以下参数对仿真进行设置, 使用自定义的图像文件作为输入文件。 输入0.3作为视场的高度。 你所创建的图像文件是12 x 12。 因此,线的宽度是输入0.3的1/12,也就是0.025毫米。 对于一对线对,0.025 x 2 = 0.05。 仿真的图像如下所示。 你可以看到两条水平线(切线图像)。 这种现象被称为 "伪像"。 用FFTMTF检查时,切向图像为15线/毫米,MTF为0。 然而,此后会有百分之几的对比度复现。 在这种情况下,对比度可能存在,但黑白图像可能被颠倒。 如果在FFTMTF的设置中将类型改为相位,可以发现,在15线/毫米或更多的情况下,相位转为180°。

本文介绍室内照明( 天花板顶 灯),在室内人眼所看到的情况的模拟示例。 上一篇文章中,我们创建了照亮房间的照明部分。 我们将从创建家具开始。 家具制作 使用 Part Desginer 功能创建房间家具。 下面是沙发的示例。 同样,创建(带电视支架)电视、窗帘、桌子和椅子。 各自创建膜层数据。 反射率可以自由设置。 下面是用于沙发的示例。 同样,创建多个膜层。 这里创建的膜层,分配如下。 Sofa : 沙发和椅子的座位部分。 WOOD : 桌子、椅子和电视支架。 Curtain :窗帘。 各波长对应的反射率如下图所示。 ◆ Sofa ◆ WOOD ◆ Curtain 对物体表面进行分组 在 “ 分析 ” 选项卡的物体编辑器中打开物体。 将使用同一膜层的表面转换为同一面组。 通过为每个面组设置膜层属性,可以省去为每个表面设置的麻烦。 通过如上的设置,椅子的面 0 使用 WOOD 膜层, Lambertian 散射 。 模拟人眼在室内所见 人眼所见的模拟方法如下: 使用镜头。 使用RayRotator。 但是,如果使用透镜,由于景深较浅的缘故,整个房间 因为离焦无法反射成清晰像。 要实现模拟是困难的。 另外,使用 RayRotator 时,需要将光源放在相机内部,无法显示安装在室内的光源照亮室内的亮度情况。 因此,像针孔照相机那样景深深,光源可以放置在相机外部的方式进行模拟。 下图是非序列元件编辑器中的信息。 Object1:光源。 Object2:通过(颜色)探测器探测图像。 Object3:针孔相机的外壳。 Object 4: 0.2mm×0.2mm 物体。使用重点采样,因此十分重要。 Object 5- 10 :房间四周的墙壁。 Object 12 - 16:设置的家具。 相机部分的设定如下所示。 物体 2是探测器物体。 物体 4 设置为非常小的矩形。 然后,在 “ 重点采样 ” 中,光线指向该物体后汇集,并记录在探测器中。 只有通过物体 4 光线才能到物体 3 (物体 3 是相机外壳),为设置光线不直接进入探测器,物体 3 属性为吸收。 该方法与针孔相机原理相同,它就像在探测器上投射室内图像一样。 从物体 3 到探测器的距离会影响透视。 越短,透视就越突出。 在此示例中设置为 50mm ,在此情况下,透视感自然。 物体 4作为散射表面,设置重点采样。 这样,被照

感谢大家长期以来对 Zemax 的关注与支持! 我们将在以下时间开展本次的网络研讨会,您可以通过以下链接进行本研讨会的注册。并且,您可以在我们全新的 Zemax 社区论坛上,事先或者结束后针对本次研讨会的内容对演讲者进行提问,也请自由留言进行交流。 时间:2022年7月21日(周四)9:00 PM - 9:45 PM (GMT+8)2022年7月22日(周五)2:00 AM - 2:45 AM (GMT+8) 参与链接: https://register.gotowebinar.com/rt/1317253837013918220?source=Zemax 内容摘要: 这些年来,增强现实(AR)设备的市场一直在增长,并继续加快这一进程。在许多不同类型的设计中,衍射波导成为市场上最重要的主流之一。在这次网络研讨会上,我们将介绍一个设计和优化波导的工作流程解决方案,它也被称为出瞳扩展器。在这个工作流程中,首先在Lumerical环境中设计和分析最初的一维或二维光栅。该光栅可以被参数化,其中的几何形状由一些用戶定义的参数控制。在光线追踪过程中,OpticStudio在后台通过API自动调用Lumerical RCWA,以求解光栅的电场响应。操作过程中,Lumerical的参数通过这个API显示在OpticStudio用户界面中。我们将演示用户如何从OpticStudio用户界面改变光栅的几何形状,并触发Lumerical自动计算新数据。还会演示一个简单的优化例子。 演示者:Michael ChengKyle Johnson

本文介绍在 OpticStudio 中对室内照明 进行模拟。 创建室内照明 通过光源物体创建室内照明。 在这里创建室内照明的规格,如下所示。 亮度 : 3000 lm 直径 : φ550 mm 配光 :半值 60° 此外,房间空间设置如下。 宽: 2.7 m × 3.6m 高: 2.2 m 对光源物体使用(椭圆)光源。 为了确认光分布,设置(极)探测器和(矩形)检测器。 由于房间高度为 2.2 米,因此(矩形)探测器被设置 在 2.2 米处。 亮度为 3000lm ,因此能量设为 3000 由于直径为 φ550mm ,在 X 半值和 Y 半值参数中输入半径 275mm 。 通过在余弦指数中输入 1 来指定亮度分布。 执行光线追迹的结果如下所示 光分布 光分布按照输入的余弦 1 次方成比例分布。 此外,最大亮度为 962.53 坎德拉。 照度分布 2.7m × 3.6m 的探测器 放置在距光源 2.2 米处 ,照度分布如下图所示,中心照度为 197 Lux 。 从先前的 969.6 坎德拉开始计算 969.9 坎德拉 / ( 2.2 米) ^2 = 200 流明 / 平方米,近似计算与模拟结果相符。 查看照度分布,探测器边缘照度降至中心峰值照度的 36% 。 光谱 我们将使用 YAG 荧光粉白色 LED 光谱进行 照明 。 查看光谱,如下图所示。 光源的光谱决定了被照亮物体的外观颜色(显色性)。 参数对室内照明的仿真结果有显著影响。 那么,由于光源的数据是可创建的,因此,我们将在 “ 室内 ” 设置的条件下, 模拟 “ 室内照明 ” 。 以下为非序列元件编辑器。 房间大小 宽: 2.7 m × 3.6m 高: 2.2 m 使用矩形体创建墙。 探测器位于 每面墙的前面 ( -1mm )。 ※ 在参考物体中输入 “-1” ,参考上一个物体。 ※ 在探测器的 “ 仅前面 ” 中输入 “1” ,仅接收来自前 面 的光线。 接下来,为每面墙设置膜层。 膜层可以按下面所示进行添加。 Coating名: WALL 所有可见光范围内的反射率为 65% 。 通过查看不同波长的反射率,可以看到可见光范围的波长内反射率为 65% 。 Coating名: BROWN 在可见 光范围内 ,短波长具有较低的反射率,而长波长具有更高的反射率。 每面墙都反映出所创建膜层的反射率。 散射设置为 “La

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