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对于所有导入的 CAD 物体而言,首先我们需要理解的是,OpticStudio 将根据该物体在 CAD 中建立的方式,默认将物体使用 NURBS 建模方式以多个 Face 的方式进行建立。您可以在物体对应的 Object Properties 中对于该物体的 Face 组成进行查看:
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并且,您可以通过下述功能打开物体的查看器,选中的 Face 将在物体查看器中进行高亮显示:
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在 CAD 属性菜单的旁侧,还有关于 CAD 表面分割的设定方式,可以按照 CAD 内建模时的默认方式也可以自行定义,详细解释您可以参考帮助手册中的如下章节:
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The Setup Tab > Editors Group (Setup Tab) > Non-sequential Component Editor > Object Properties (non-sequential component editor) > CAD
 
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理解了上述关于非序列中 CAD 物体的 Face 定义之后,我们就可以着手对于 CAD 物体设置对应的散射和膜层属性了,因为所有的膜层和散射属性实际上都是针对已导入 CAD 物体的每个 Face 进行单独设置的。关于具体的设置方法,您可以参考如下知识库文章:
How to add coatings and scattering functions to Non-Sequential objects – Knowledgebase (zemax.com)
 

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