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ETVA取的是当前表面以及其后表面某一特定点的Z坐标进行计算,根据模式的不同会选取其净口径或者机械半直径进行相关计算。如果希望能够控制镜片或者空气的距离大于某个特定值,FTGT可能更加合适一些。How to constrain the thickness of aspheric components – Knowledgebase (zemax.com)特别要注意的是,镜片口径会对数值计算产生影响。下面展示三种不同口径设置对于ETVA操作数数值产生的影响。ETVA = Z2-Z1。
先把F数们都搬出来:Conventions and Definitions > Working F/#Conventions and Definitions > Paraxial Working F/#Conventions and Definitions > Image Space F/#总结一下,Working F/#最准,因为它基于实际光线计算。Paraxial Working F/#也考虑物像位置关系,不过用的是近轴边缘光线的计算。Image Space F/#是大家比较熟悉的F数的定义,也就是焦距/入瞳尺寸。还有个 Effective F/#,这里也提一下。The Analyze Tab (sequential ui mode) > Image Quality Group > Extended Scene Analysis > Relative Illumination
您好我有看過你們撰寫過關於RI計算的篇章,裡面有講到為何會出現”Cannot compute relative illumination...”,其中一個問題可能是光線重疊(overlap)造成無法計算,且spot diagram圖必須勾選direction cosines才能觀察到重疊的現象。我想問,在優化時能設置甚麼條件來避免產生重疊?
在ZEMAX中,物理光学传播的功能里面空间余弦矩阵是怎么得到的,物理光学传播中光束的Y轴是怎么定义的,或者“镜头编辑器→物理光学→采用X轴参考”是什么意思?Use X-axis ReferenceIn ZEMAX, how is the space cosine matrix obtained in the function of physical optical propagation, how is the Y-axis of the beam in physical optical propagation defined, or what does "lens editor → physical optics → Use X-axis Reference " mean?
波前的計算當我們說波前時,事實上通常是指波前 “差”,或是光程差,指的是同一件事。OpticStudio預設使用出瞳作為波前差的計算參考。因此,當我們要計算一條光線的OPD時,此光線會從物面出發後一路追跡穿過光學系統,最終到達像面後,在循原方向後退追跡到 “參考球面”。此參考球面的球心是主光線與像面的交點,半徑是主光線與像面交點到主光線與出瞳面的焦點。然後我們就計算這條光線的總光程,並扣去主光線的光程 (因此主光線的光程差永遠為零,因為他本身就是零的參考點)。要驗證這個敘述,讓我們打開這個內建範例: \Documents\Zemax\Samples\Sequential\Objectives\Double Gauss 28 degree field.ZMX。讓我們在像面之前新增兩個面,第一個面的厚度給予設定求解 = Pupil Position,第二個面給予設定求解 = Pickup,設定為前一個面的厚度乘以-1。並指定第二個面的Radius為求解Pickup,一樣是前一個面的厚度乘以-1。第二個面就是我們所說的參考球面。目前為止設定如下: 然後我們在Merit Function中使用OPTH這個操作數驗證視場1、波長編號2,經過光瞳Py = -1位置的光線以及主光線,兩條光線在參考球面上的光程差。注意我除以波長編號2的波長 (wavelength),因此單位會是波長 (waves)。下面可以看到我們算出來是0.272387 (須乘以一千倍)。然後我們打開OPD Fan並設定如下圖,可以看到Py=-1的時候,波前差確實是-0.272387。現在讓我們來驗證看看離軸的視場,例如說我們想看最大的視場3。首先我們清空評價函數編輯器,然後先暫時把出瞳面的Radius設回無限大。輸入以下資料到評價函數中,目的是計算主光線在出瞳面上的位置、角度以及到像面所經過的光程。記住這三個數字:* Chief ray 在出瞳上的位置是1.651577781670081* Chief ray在出瞳空間中的角度是11.96474523412040* Chief ray從出瞳到像面的距離是110.4592649799319 接下來我們使用Tilt/Decenter工具來移動並傾斜出瞳,如下。然後可以看到系統自動加入兩個Coordinate Break以及相關設定,如下。最後在確保把Chief的
摘要:這篇文章示範了如何輸入量測資料到Zemax OpticStudio中的Grid Sag,表面起伏資料應為Z座標的sag。原文作者:永田信一さん原文發布時間:Feb 7, 2009假設我們有如下資料 表面起伏資料的定義如下。第一行,由7個數字表示。第1, 2個數字,代表X與Y方向的資料數量,資料形式為整數。第3, 4個數字,代表X與Y方向的資料間距,資料形式為浮點數。第5個數字,代表資料的單位,0表示單位是mm。第6, 7個數字,代表整體資料點的偏心量,資料形式為浮點數。第二之後的資料格式如下,z dz/dx dz/dy d2z/dxdy每行都是如上的資料,資料形式為浮點數。z代表sag值。dz/dx dz/dy代表X與Y方向的微分值。d2z/dxdy代表交叉微分值。資料最少需要5x5個點。在Grid Sag面的設定中,若指定使用Bicubic-spline內插的情況,為了使資料點之間sag的內插結果平滑,必須要輸入微分值。但是,若設定所有的微分值為0,或是該資料留白不輸入,Zemax會自訂使用有限差分法 (Finite Difference Method) 來計算微分值。資料的紀錄順序如下:1. 從的面的左上角,也就是Xmin、Ymax開始。2. 下一個輸入的資料是該點的右邊一個值 (就是X方向加一個間隔)。3. 第一行結束後,往地第二行左邊開頭繼續。4. 填滿時,最後一個數字應為Xmax、YminSag資料的基準面不只是平面,也可以是球面、圓錐曲面或是非球面。檔案的副檔名方面,若是在序列模式,應為 “.DAT”,若是在非序列模式,應為 “.GRD”。在序列模式下定義這個面時,面的型態為 “Grid Sag”。曲率半徑、圓錐係數以及非球面係數可以用來定義輸入資料的基礎面。上圖中看到的參數0,代表sag資料的內插形式,0表示Bicubic-spline,1表示線性內插。 輸入的方式,請將 .DAT 檔置於 “\Documents\Zemax\Objects\Grid Files” 資料夾中。請開啟鏡頭數據編輯器,選擇Grid Sag面,並打開面屬性對話框 (Surface Properties)。然後選取您的 .DAT檔,點選 Import,點擊 OK 輸入。資料輸入後,如果想要檢視輸入結果的話,請選擇 “Ribon工具列 > An
如题
最近遇到了一个无法正确计算Strehl Ratio的例子,经过多番排查发现是因为系统存在渐晕+使用GQ光瞳采样方式。请留意帮助文档中这段说明:The Analyze Tab (sequential ui mode) > Image Quality Group > RMS > RMS vs. Field
我在数据处理上遇到了一些小问题。我需要模拟分析镜头生产过程中的DOF分布。(同时满足三个或者四个视场的MTF规格的像面离焦范围)我想寻找一种快捷简便的方法,我现在使用的方法太浪费时间了。我现在采用ZEMAX的蒙特卡罗公差分析,并保存了1000个蒙特卡罗文件。然后用ZPL宏读取这1000个蒙特卡罗文件的FFT Through Focus MTF数据分别输出为1000个TXT文档。然后用matlab对FFT Through Focus MTF数据进行处理。我正在用ZOSAPI简化这个小程序,但是这样能节约的时间有限。 我想知道的是,我们能否在zemax进行蒙地卡罗公差分析时读取出每一个蒙地卡罗文件的FFT Through Focus MTF数据。而不是像我现在一样,必须保存这1000个蒙特卡罗文件,再进行加载文件,读取数据;加载文件,读取数据。。。。我这样这太浪费时间了。 附件里是我写的ZPI宏和matlab源文件。以及matlab计算脚本打包后的程序。里面肯定有很多不足,希望能获得一些建议。
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