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数μm幅のスリットで光が回折する様子をシミュレーションしたいと考えているのですが、

Optic Studioでこのようなシミュレーションは可能でしょうか。

入射光は平行光ではなく、半角3°程度で発散する光になります。

一つサンプルファイルを添付いたします。

1.3度の部分は近軸レンズを使用して、平行光線から3度に変換できます。

2.スリットの部分は面アパチャーで、例えばUDA(User defined Aperture)を使用して、スリットの形を定義します。

3.回折の部分はPOPを使用して計算できます。

 


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