数μm幅のスリットで光が回折する様子をシミュレーションしたいと考えているのですが、
Optic Studioでこのようなシミュレーションは可能でしょうか。
入射光は平行光ではなく、半角3°程度で発散する光になります。
一つサンプルファイルを添付いたします。
1.3度の部分は近軸レンズを使用して、平行光線から3度に変換できます。
2.スリットの部分は面アパチャーで、例えばUDA(User defined Aperture)を使用して、スリットの形を定義します。
3.回折の部分はPOPを使用して計算できます。
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