カメラレンズでアポダイゼーションフィルタによる像のボケのシミュレーションを行いたいです。
どのように行えばよいでしょうか。
カメラレンズでアポダイゼーションフィルタによる像のボケのシミュレーションを行いたいです。
どのように行えばよいでしょうか。
カメラレンズにはボケ像を柔らかく見せるためにアポダイゼーションフィルタが入っている場合があります。この効果を再現させるシミュレーションを紹介します。
アポダイゼーションフィルタについては、以下のページを参考にしてください(外部ページになります。)
シーケンシャルモードで、アポダイゼーションファクタを使用する方法があります。
アポダイゼーションタイプでガウシアンを設定すると、以下の様にアポダイゼーションファクタが設定されて、瞳を満たす光線のエネルギーに変化が付きます。
このアポダイゼーションファクタを変更することで、アポダイゼーションフィルタの再現を行うことが出来ます。
以下はZemaxフォルダ\Samples\Sequential\Objectives\Double Gauss 28 degree field.zos
の第0面距離を1000㎜にしてピンボケを再現させた場合をしめしています。
アポダイゼーションファクタを加えることによって、ボケ像が柔らかくなっていることが再現出来ています。
添付したファイルではConfig1と2でアポダイゼーションがない場合とある場合を再現しています。
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